Gokken is een brede categorie. Het voegt activiteiten samen die volledig op willekeur zijn gebaseerd (gokkasten) met activiteiten waarin vaardigheid een rol speelt (poker, sportweddenschappen, handelen). Ik kijk er graag zo naar: • Kansspelen Willekeur bepaalt overweldigend de uitkomst, en de beslissingen van de speler hebben verwaarloosbare invloed op de verwachte waarde op lange termijn. • Vaardigheidsspelen De beslissingen van de speler beïnvloeden de uitkomsten aanzienlijk, en vaardigheid kan de verwachte rendementen op lange termijn betrouwbaar verhogen. De meeste spellen zijn echter gemengde spellen. Ze bevatten zowel een gelukscomponent als een vaardigheidscomponent. In spellen waar willekeur bijna geen rol speelt, wordt de ware vaardigheid van een speler heel snel duidelijk (schaak). In spellen waar geluk een significante invloed heeft op de kortetermijnuitkomsten, domineert de variantie gedurende langere periodes (poker). In die zin zijn geluk en vaardigheid niet alleen eigenschappen van het spel zelf, maar ook verweven met de benadering van de persoon die speelt. Het gaat minder om geluk in de kosmische zin en meer om hoe jouw benadering interactie heeft met een omgeving die deels willekeurig en deels gevormd is door jouw beslissingen. Wanneer uitkomsten vaardigheid en willekeur vervagen, hoe beslissen we dan of we onszelf krediet geven of het spel de schuld geven? Zonder de nuances en hoe het "spel" wordt benaderd te erkennen, wordt het debat binair terwijl de werkelijkheid allesbehalve dat is.