ゲーム収益の匿名収益化:ゲーマーの二重生活 @playAInetwork、@0xMiden、@humafinance ゲームプレイ中に得た報酬が連鎖を経て実際の支払いに繋がる構造は、異なる特性を持つ3つのシステムが一つのフローに繋がったときに現れる特徴を示しています。Play AI、Miden、Huma PayFiはそれぞれ独立して設計された要素ですが、合わせるとゲーム収益、プライバシー、決済という三つのテーマが交差することが明らかになります。 Play AIはBase上で運用されるトークンベースのプラットフォームで、プレイや関連活動に対してPLAIトークンを報酬として提供します。この段階での利益はブロックチェーン上に公開取引として記録され、特定のアドレスに入ったり出たりするトークンの形で表現されます。言い換えれば、ゲーム収益はデジタル資産の移動の明確な痕跡を残します。 後日登場するMidenは、ゼロ知識ロールアップを用いて外部から直接取引の詳細を確認することを困難にすることを目指しています。実行と証明はクライアント側で行われ、検証に必要な最小限の情報のみがネットワーク上に残ります。これにより取引内容は隠されますが、このプライバシーの性質は主にネットワーク内で機能し、他のチェーンやシステムに接続されると再び公開プロセスを経ます。 最後のステップであるHuma PayFiは、オンチェーン資産と決済インフラを接続し、カード決済などの実世界での利用を目指しています。これらの支店は決済に直接結びついているため、顧客の確認や取引管理などの規制要素が重要になります。プライバシー技術によって保護されてきた資産の流れも、決済段階で機関金融のニーズと再び接触することになります。 これら三つのステップを一つにまとめると、「匿名収益化」は完全に見えなくするプロセスではなく、情報があるセクションでフェードアウトし、別のセクションで再び現れる連続的な動きです。ゲームでの稼ぎ、鎖に覆われ、現実で書くという流れの中で、ゲーマーは異なるルールを持つ世界を行き来し、この緊張感こそが「ゲーマーの二重生活」という表現の核心と言えるでしょう。 $PLAI $HUMA $MIDEN