Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Anonyymi pelitulojen anonyymi anonyymi anonyymi: Pelaajan kaksoiselämä
@playAInetwork , @0xMiden , @humafinance
Rakenne, jossa pelien aikana saadut palkinnot kulkevat ketjun läpi ja johtavat todellisiin maksuihin, osoittaa ominaisuuksia, jotka syntyvät, kun kolme eri ominaisuuksia omaavat järjestelmät yhdistetään yhdeksi virtaukseksi. Play AI, Miden ja Huma PayFi ovat kukin itsenäisesti suunniteltuja elementtejä, mutta kun ne yhdistetään, kolmen teeman: pelitulojen, yksityisyyden ja maksujen leikkauspiste tulee esiin.
Play AI on token-pohjainen alusta, joka toimii Basessa ja palkitsee PLAI-tokeneita pelattavuudesta tai siihen liittyvistä toiminnoista. Tässä vaiheessa voitot kirjataan julkisina transaktioina lohkoketjussa ja ilmaistaan tokeneina, jotka tulevat ja poistuvat tietystä osoitteesta. Toisin sanoen pelitulot jättävät selkeän jäljen digitaalisten omaisuuserien liikkeestä.
Miden, joka julkaistaan myöhemmin, pyrkii käyttämään nollatiedon rullauksia vaikeuttaakseen transaktioiden yksityiskohtien suoraa tarkistamista ulkopuolelta. Suoritus ja todistus suoritetaan asiakaspuolella, ja verkossa säilyy vain varmennusta vaativa vähimmäistieto. Tämä piilottaa tapahtuman sisällön, mutta tämä yksityisyys toimii pääasiassa verkossa ja käy julkisen prosessin läpi uudelleen, kun se on yhteydessä muihin ketjuihin tai järjestelmiin.
Viimeinen vaihe, Huma PayFi, pyrkii yhdistämään ketjussa olevat omaisuuserät maksuinfrastruktuuriin ja tavoitteenaan käytännön käyttöön, kuten korttimaksuihin. Koska nämä konttorit ovat suoraan yhteydessä maksuihin, sääntelytekijät, kuten asiakasvarmennus ja tapahtumien hallinta, ovat tärkeitä. Varojen virtaus, jota suojattiin yksityisyysteknologialla, tulee jälleen kohtaamaan institutionaalisen rahoituksen tarpeita selvitysvaiheessa.
Jos tarkastelemme näitä kolmea askelta yhtenä kokonaisuutena, 'anonyymi kaupallistaminen' ei ole prosessi, jossa tieto tehdään täysin näkymättömäksi, vaan jatkuva liike, jossa tieto haalistuu yhdessä osassa ja ilmestyy uudelleen toisessa. Peleissä ansaitsemisen kulussa, kahleissa peittämisessä ja todellisuudessa kirjoittamisessa pelaajat liikkuvat edestakaisin maailmojen välillä, joilla on erilaiset säännöt, ja tätä jännitettä voidaan sanoa olevan ilmaisun 'pelaajan kaksoiselämä' ydin.
$PLAI $HUMA $MIDEN



Johtavat
Rankkaus
Suosikit
