Azuki TCGについて言いたいのは、その背後にある意図です。 多くのプロジェクト、特に私が大ファンでコレクターである作品の中で、彼らのTCGは多くの製品の一つに感じられます。とてもかっこいいアートです。楽しいゲームプレイです。いいブランド拡張だね。また別の消費者接点です。しかし、世界観や設定、物語を意味のある形で拡張することを意図しているわけではありません。 アズキはその逆をやっている。 TCGはIPを主流に押し進めるために設計された数少ない中核的な柱の一つです。すべてのカード、キャラクター、派閥、武器、パワーがAzukiの世界観を積極的に構築しています。すべてが偶然ではありません。これは『アズキ』の世界聖書から直接抜き出されており、単なる美学ではなく世界観構築や設定の手段として使われています。 今後の『あずき』漫画はTCGを補完することを目的としています。同じ世界だ。同じ正史です。より深い物語。もっと背景を説明します。彼らはゲームプレイと並行して本当の世界観構築を行っています。 一方のアプローチが客観的に優れているとは言いません。しかし、アズキは明らかに大きく賭けている。 彼らはTCGを基盤として扱っています。 これは正史であり、埋め草ではありません。 長期的なIPアンロックとして、サイドプロジェクトではありません。 この違いは、メインストリームの観客を惹きつけ、最終的にIPに惹かれて以下のような作品を追いかけることを目的とする場合に重要です: TCG→マンガ→アニメ→、そしてそれ以降。