いい知らせ! ゲームカードはSAM-Audioを使えるようになった! 一昨日、Metaの新しいオーディオトラックセグメンテーションモデル、SAM-Audioをテストしましたが、このモデルの最大の問題はサイズが大きすぎることで、大容量モデルは測定時に90GBのビデオメモリを消費しなければなりませんでした。 さて、良いニュースは、あるブロガーがモデルの重要でない部分(エンコーダーやシーケンサー)を削除したことです。実際、このモデルは動画内で抽出用の楽器を指定することもサポートしていますが、テキストで言及されている楽器を直接説明することも可能です。 そのため、この機能の一部は削除されました。 現状、小型版は4〜6GBのビデオメモリで十分、大型版は10GBのビデオメモリで十分です。 曲のBGMを抽出したり楽器を分けたりする必要がある場合は、ボーカルが必要な友人が試してみてください。 プロジェクトアドレス: