Boas notícias! Agora é possível usar SAM-Audio com placas de jogo! Anteontem, testei o novo modelo de segmentação de trilhas de áudio da Meta, o SAM-Audio, mas o maior problema desse modelo é que ele é muito grande; durante meus testes, a versão large consumiu 90GB de memória de vídeo. Agora, a boa notícia é que um blogueiro removeu partes não importantes do modelo (o codificador e o ordenado; na verdade, esse modelo também suporta a extração de instrumentos específicos em vídeos, mas é possível descrever diretamente em texto qual instrumento extrair. Portanto, essa parte da funcionalidade foi removida). Atualmente, a versão small precisa apenas de 4-6GB de memória de vídeo, e a versão large requer apenas 10GB, o que significa que placas de jogo de qualidade média já conseguem rodar. Além disso, o autor criou um pacote de instalação com um clique, que instala e usa diretamente, sem precisar se preocupar com mais nada. Amigos que precisam extrair BGM de músicas ou separar instrumentos e vozes podem experimentar. Endereço do projeto: