Ci sono due modi per progettare un'app di trading. A. Uno è farla sembrare seria. Devi guardare grafici, numeri, indicatori, ecc. Questo ti rallenta un po' e ti fa avere l'illusione di fare qualcosa di intelligente. B. L'altro è renderla stupida. Tocca per comprare, tocca per vendere, guidata dalla dopamina. Fondamentalmente trasformare il trading in una macchina da gioco. Penso che B vinca. Interfacce sofisticate significano che il costo di ogni azione è alto. Gli utenti si fermano, si pongono domande e prendono decisioni in gruppo. L'UX della macchina da gioco riduce il costo decisionale a quasi zero. L'utente non deve decidere, sta semplicemente reagendo. Più reazioni al minuto significano più operazioni per sessione.