Kaupankäyntisovelluksen suunnitteluun on kaksi tapaa. A. Yksi on saada se tuntumaan vakavalta. Sinun täytyy katsoa kaavioita, lukuja, indikaattoreita jne. Se hidastaa sinua hieman ja saa sinut tuntemaan, että teet oikeasti jotain fiksua. B. Toinen on tehdä siitä aivokuollut. Napauta ostaaksesi, napauttaaksesi myydäksesi, dopamiiniohjattu. käytännössä muuttaen kaupankäynnin kolikkopeliksi. Luulen, että B voittaa. Kehittyneet käyttöliittymät tarkoittavat, että jokaisen toiminnon kustannukset ovat korkeat. Käyttäjät pysähtyvät, epäilevät ja tekevät eräpäätöksiä. Kolikkopelien käyttökokemus romahtaa päätöksenteon kustannusten lähes nollaan. Käyttäjän ei tarvitse päättää, hän vain reagoi. Enemmän reaktioita minuutissa tarkoittaa enemmän kauppoja per sessio.