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AItopia [IT] No.003
"Un'AI può battere T1? Un'analisi tecnica su addestramento, latenza e inferenza di livello esports"
Orario: Venerdì, 5 dicembre · 21:00 (GMT+8)
Se un'AI deve mai sfidare T1, deve superare enormi richieste di addestramento RL, inferenza a livello di millisecondi, stabilità della GPU e vincoli di sistema in tempo reale.
AItopia No.003 analizza cosa serve veramente affinché l'AI raggiunga prestazioni di livello pro negli esports.
Ospitato da:
Abhi @techie_pop — Responsabile della Ricerca, @hetu_protocol
Relatori Confermati:
• Jay Hayter @JayHayter — Coordinatore dei Contenuti e della Comunità, @AethirCloud
• Kate @ionetkate — Responsabile delle Partnership, @ionet
Sintonizzati qui:
Comunità X:
Gruppo Telegram:
AItopia esplorerà:
• La scala di addestramento e il throughput di simulazione necessari per un'AI di livello esports
• Perché raggiungere un'inferenza sotto i 50 ms rimane la barriera ingegneristica più difficile
• Se le reti GPU distribuite possono soddisfare le richieste di latenza competitiva
• Come potrebbe apparire un'architettura AI pronta per gli esports end-to-end

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