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AItopia [ES] No.003
"¿Puede una IA vencer a T1? Un análisis técnico sobre entrenamiento, latencia y inferencia de nivel esports"
Hora: Viernes, 5 de diciembre · 9:00 PM (GMT+8)
Si una IA va a desafiar a T1, debe superar enormes demandas de entrenamiento de RL, inferencia a nivel de milisegundos, estabilidad de GPU y restricciones de sistema en tiempo real.
AItopia No.003 desglosa lo que realmente se necesita para que la IA alcance un rendimiento profesional en esports.
Presentado por:
Abhi @techie_pop — Jefe de Investigación, @hetu_protocol
Ponentes confirmados:
• Jay Hayter @JayHayter — Coordinador de Contenido y Comunidad, @AethirCloud
• Kate @ionetkate — Jefa de Asociaciones, @ionet
Sintoniza aquí:
Comunidad X:
Grupo de Telegram:
AItopia se sumergirá en:
• La escala de entrenamiento y el rendimiento de simulación necesarios para una IA de nivel esports
• Por qué lograr una inferencia de menos de 50 ms sigue siendo la barrera de ingeniería más difícil
• Si las redes de GPU distribuidas pueden cumplir con las demandas de latencia competitiva
• Cómo podría ser una arquitectura de IA lista para esports de extremo a extremo

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