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🦔 Le générateur de vidéos Sora d'OpenAI a vu son utilisation chuter de 32 % en janvier, par rapport au pic de décembre. Les dépenses totales des consommateurs à ce jour : 1,4 million de dollars pour 9,6 millions de téléchargements. Cela représente 3,8 cents par utilisateur. Ce mois-ci, les utilisateurs ont dépensé 367 000 dollars, contre 540 000 dollars en décembre. Les États-Unis représentent 1,1 million de dollars du total.
Mon avis
OpenAI perdrait environ 6 dollars par vidéo générée avec Sora. Ils ont gagné 1,4 million de dollars au total grâce à près de 10 millions de téléchargements. Les chiffres ne fonctionnent pas et la tendance va dans la mauvaise direction.
Cela ressemble à Pokémon Go. Une application novatrice suscite un intérêt massif au départ, tout le monde l'essaie une ou deux fois, l'utilisation s'effondre une fois que la nouveauté s'estompe. La différence est que Pokémon Go a réellement gagné de l'argent. Sora brûle de l'argent à chaque génération pendant que les utilisateurs perdent de l'intérêt.
Le signal intéressant est que les enfants semblent rejeter complètement le contenu généré par l'IA. Ils l'ignorent instantanément, le critiquent et passent à autre chose. Si la prochaine génération voit le contenu IA comme un gadget imposé par les entreprises à éviter plutôt que comme une nouvelle chose cool à adopter, cela a des implications au-delà des téléchargements d'une seule application. OpenAI est valorisé à 830 milliards de dollars et vient d'ajouter des publicités à ChatGPT parce que les abonnements ne couvrent pas le taux de combustion. Pendant ce temps, leur produit vidéo tape-à-l'œil génère moins que le budget annuel d'une petite école élémentaire. L'écart entre la valorisation et les revenus devient de plus en plus difficile à expliquer.
Hedgie🤗

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