Quelqu'un dans les commentaires a demandé que cela soit transformé en un jeu de style LucasArts à la place. Alors j'ai demandé à Claude de le refaire de cette manière (il a ajouté l'écriture humoristique) Jouer : (J'ai été impressionné qu'il ait réussi à créer des sprites à partir d'images pour l'inventaire)
Ethan Mollick
Ethan Mollick26 janv., 03:50
Ce jeu a été conçu, testé et réalisé à 100 % par Claude Code avec pour instructions de "créer un jeu d'aventure complet de style Sierra avec des graphismes de type EGA et un analyseur de texte, avec 10 à 15 minutes de gameplay." Je lui ai ensuite dit de tester le jeu et de le déployer. Jouer :
J'ai brièvement signalé la mauvaise version, corrigé. Encore une fois, tout cela est de l'IA, je n'ai fait aucune écriture, codage ou conception de puzzle, mais j'ai fait quelques prompts cette fois, lui demandant de le rendre plus à la manière de Lucasarts.
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