Alguien en los comentarios pidió que esto se hiciera en un estilo de juego de LucasArts en su lugar. Así que le pedí a Claude que lo rehiciera de esa manera (agregó la escritura humorística) Jugar: (Me impresionó que supiera cómo crear sprites a partir de imágenes para el inventario)
Ethan Mollick
Ethan Mollick26 ene, 03:50
Este juego fue 100% diseñado, probado y creado por Claude Code con las instrucciones de "hacer un juego de aventura al estilo Sierra con gráficos similares a EGA y un analizador de texto, con 10-15 minutos de jugabilidad." Luego le dije que probara el juego y lo desplegara. Jugar:
Se señaló brevemente la versión incorrecta, se corrigió. De nuevo, todo esto es AI, no hice ninguna escritura, codificación o diseño de rompecabezas, pero esta vez hice algunos prompts, pidiéndole que lo hiciera más al estilo de Lucasarts.
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