modèle web2 -- payer une fortune pour des publicités après le lancement de votre jeu ; espérer qu'il y ait un public modèle web3 -- offrir des récompenses aux joueurs avant le lancement ; croître de manière exponentielle dès le premier jour P.S. il n'y a exactement qu'un seul endroit où les jeux web2 peuvent offrir des récompenses web3