2016. Je suis dans mon dernier semestre de design industriel, travaillant sur ma thèse de diplôme, et je ne suis pas vraiment sûr que c'est ce que je veux faire. Alors je décide de prendre une année sabbatique et de prototyper ma carrière de la même manière que j'ai prototypé des aspirateurs à l'école. Mon objectif est simple : m'exposer à autant de disciplines de design que possible et voir ce qui fonctionne. Je commence à envoyer des centaines de candidatures de stage à travers le monde. 99 % d'entre elles restent sans réponse. Finalement, j'obtiens un oui — un stage de deux mois chez Pearlfisher à Londres. J'ai juste assez d'argent pour couvrir le loyer et deux combos de repas par jour chez Marks & Spencer. Mon anglais est correct, mais l'accent britannique est… difficile. Je hoche beaucoup la tête et espère le meilleur. Je réalise aussi que le studio travaille sur des Macs, alors que je n'ai jamais utilisé que Windows. La veille de mon premier jour, je regarde des tutoriels YouTube sur comment utiliser un MacBook. Après ce stage, mon ambition s'affine. Je vise le saint graal des stages en design : @ideo. Ils n'ouvrent que quelques postes de stagiaires, donc je les surveille de près et postule à tous - probablement de manière agaçante. Étonnamment, avec beaucoup de chance, je suis acceptée pour un stage de six mois aux États-Unis. Un tournant incroyable pour une fille d'une petite ville en République tchèque. Quand j'arrive, tout semble irréel, comme si je mettais les pieds au pays des merveilles. Je suis entourée de personnes incroyablement intelligentes, et je vois soudain le design partout. Design industriel, design visuel, recherche en design, design d'affaires, design organisationnel. Je travaille sur de vrais projets, mais je fais aussi des choses étranges comme construire un logo à partir de feuilles de chou frisé ou créer des sculptures de monstres en fruits. ...