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J'ai été un défenseur de la réalité virtuelle pendant si longtemps que c'est vraiment personnel pour moi. C'est quelque chose que j'ai mal compris : je pensais que la réalité virtuelle serait beaucoup plus populaire qu'elle ne l'est devenue.
Les lunettes arrivent. Il y avait d'énormes foules autour de tous les stands de lunettes au CES, mais l'utilité ne s'est pas encore manifestée. Meta s'est concentré sur les jeux au détriment de l'utilité réelle, et je pense que cela leur a coûté.

il y a 15 heures
Quelle journée déchirante et désastreuse pour ceux qui travaillent sur la réalité virtuelle chez Meta. Je vois des licenciements et des fermetures de studios partout. Twisted Pixel semble être fermé, Deadpool VR, Sanzaru est fermé, Asgard's Wrath, l'équipe de Supernatural a disparu, Armature, RE4 VR disparu, des licenciements partout pour la réalité virtuelle. C'est déchirant pour tous ceux qui ont perdu leur emploi et la situation ne s'annonce pas bien pour l'avenir des jeux VR sur Quest 3 en ce moment.
@saliozzia Au fait, tu as complètement tort. Même si tu avais 10 de ces écrans, ce n'est même pas comparable à porter une paire de lunettes dans un holodeck qui arrive bientôt !
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