Tôi đã là một người ủng hộ VR trong một thời gian dài đến nỗi điều này thực sự rất cá nhân với tôi. Đó là điều tôi đã sai: Tôi nghĩ rằng VR sẽ phổ biến hơn nhiều so với thực tế. Kính đang đến. Có rất nhiều đám đông xung quanh tất cả các gian hàng kính tại CES, nhưng tính hữu dụng vẫn chưa xuất hiện. Meta đã tập trung vào trò chơi đến mức làm tổn hại đến tính hữu dụng thực sự, và tôi nghĩ điều đó đã khiến họ phải trả giá.
Matt - BMFVR
Matt - BMFVR15 giờ trước
Thật là một ngày đau lòng tồi tệ cho những người làm việc trong lĩnh vực VR tại Meta. Tôi thấy có nhiều đợt sa thải và các studio bị đóng cửa khắp nơi. Twisted Pixel dường như đã bị đóng cửa, Deadpool VR, Sanzaru đã ngừng hoạt động, Asgard's Wrath, đội ngũ Supernatural đã biến mất, Armature, RE4 VR cũng không còn, sa thải tràn lan trong lĩnh vực VR. Thật đau lòng cho tất cả những ai đã mất việc và tình hình hiện tại không khả quan cho tương lai của trò chơi VR trên Quest 3.
@saliozzia Nhân tiện, bạn hoàn toàn sai. Ngay cả khi bạn có 10 cái màn hình như thế này, cũng không thể so sánh với việc đeo một cặp kính trong một holodeck sắp tới!
220