Même schéma, mais nouveau champ de bataille Le cricket n'a pas de problème de fandom, il a un problème de capture de valeur Des millions de fans passent déjà des heures à débattre des équipes, à suivre des statistiques, à partager des clips et à vivre le jeu dans des discussions et des fils d'actualité Ce comportement n'est pas absent, mais en effet, la propriété l'est C'est là qu'@SIXR_cricket change la donne Au lieu d'attirer les fans vers de nouvelles applications ou de forcer de nouvelles habitudes, il transforme la discussion existante en participation C'est le même plan qu'Ahad a utilisé auparavant : ne pas rediriger l'attention, l'améliorer Les fans de cricket sont déjà présents chaque jour $SIXR donne juste un sens à cette présence Le fandom ne change pas Ceux qui en bénéficient, c'est