Mise à jour de Gigaverse Dung+Butterfly avec un guide pour faciliter la compréhension Tout d'abord, les œufs précédents, en les incubant, ont différentes factions et une faction None + différentes raretés, se sont maintenant transformés en Gigling qui attendent d'être nourris dans l'entrepôt. Ils vont ressentir la faim. En les nourrissant, vous obtiendrez leurs excréments et des papillons, les mâles produisent des excréments et les femelles produisent des papillons (les femelles sont très rares, les papillons sont très chers !) Les excréments et les papillons sont classés en différentes factions, la faction None étant la moins chère et la faction Gigus étant la plus chère, comme le montre l'image avec les prix actuels des excréments et des papillons. Il suffit de nourrir directement dans l'interface des animaux de compagnie. La nourriture se divise en quatre types d'objets, chacun ayant des effets différents. La plus ordinaire équivaut à 0,3 U par repas, avec une probabilité de produire des excréments de différentes factions, augmentant ainsi leur valeur : La graine du vide (Void Seed) est la plus ordinaire, consommant 1 faim. L'appât (Chum) a 15 % de chances d'ajouter 1 faim. Le filet de poisson (Fish Fillet) a 20 % de chances d'ajouter 1 faim et 15 % de chances de donner un tas d'excréments. Le sushi (Uramaki) a 35 % de chances de donner un tas d'excréments et 10 % de chances de donner des excréments rares. Comme indiqué sur l'image, les trois derniers types de nourriture doivent être échangés contre des poissons. Les poissons de différentes raretés peuvent être échangés contre différents aliments : L'appât (Chum) est fabriqué à partir de poissons communs, le filet de poisson (Fish Fillet) est fabriqué à partir de poissons peu communs, et le sushi (Uramaki) est fabriqué à partir de poissons rares. Voilà tout le contenu de cette mise à jour. —————————— Pour faire un petit récapitulatif de la situation actuelle : L'incubation des œufs Giga commence par l'utilisation de pierres, de fibres et d'os pour ouvrir des fentes d'incubation. Pendant le processus d'incubation, du charbon, du bois, des fibres, des os et des pierres sont consommés, en utilisant différentes factions de Dust pour charger et augmenter la probabilité que le Gigling qui en résulte ait une faction, produisant ainsi des animaux de compagnie Gigling. Après la production des animaux de compagnie Gigling, ils ressentent la faim dans l'entrepôt, et les nourrir produit des excréments ou des papillons, pouvant être échangés ou convertis en Stubs, en attendant des améliorations futures. Les poissons sont actuellement utilisés pour nourrir les animaux de compagnie Gigling, ou pour améliorer le niveau de pêche et échanger des XP Stubs, en attendant des améliorations supplémentaires. La source principale des matériaux provient de la participation aux donjons normaux et aux donjons Underhaul, consommant de l'énergie pour produire des matériaux, qui sont ensuite utilisés dans le cycle ci-dessus. ...