Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Gigaverse actualizează Dung+Butterfly cu hărți pentru o înțelegere ușoară
În primul rând, ouăle anterioare aveau facțiuni diferite și facțiuni None + rarități diferite prin eclozare, iar în prezent sunt întrupate ca Gigling, așteptând să fie hrănite în depozit
Ei provoacă foame. Își iau excrementele hrănindu-se cu fluturi, masculii produc fecale. Femelele produc fluturi (femelele sunt rare. Fluturii sunt scumpi!). )
Bălegarul și fluturii sunt împărțiți în facțiuni diferite, cea mai ieftină dintre facțiunile None și cea mai scumpă dintre facțiunea Gigus, așa cum se vede în imagine, prețurile actuale ale bălegarului și fluturilor
Doar hrănește direct către interfața animalelor de companie. Hrănirea este împărțită în patru tipuri de obiecte. Împuternicirea este diferită, cea mai comună este echivalentă cu 0,3U de hrănire o singură dată, iar există o probabilitate de a produce fecale de la facțiuni diferite pentru a crește valoarea:
Sămânța Vidului este cea mai comună care consumă 1 Foame
Momeala (Chum) are o șansă de 15% să adauge 1 Foame
Filetul de pește are 20% șanse să adauge 1 înfometare și 15% șansă să trimită mai multe fecale
Sushi (Uramaki) are 35% șanse să trimită mai multe fecale și 10% șanse să dea fecale rare
Așa cum se arată în imaginea de mai sus, următoarele trei tipuri de alimente trebuie schimbate prin pește, iar peștii de diferite rarități pot fi schimbați cu alimente diferite:
Momeala (Chum) este făcută cu pește comun, fileul de pește este făcut cu pește neobișnuit, iar sushi-ul (Uramaki) este făcut cu pește rar
Asta e tot pentru această actualizare
——————————
Să clarificăm pe scurt situația actuală a circulației:
Eclozarea ouălor Giga înseamnă mai întâi să folosești piatră, fibre și oase pentru eclozare, iar procesul de incubație consumă cărbune, lemn, fibre, oase și pietre, și folosește Praful diferitelor facțiuni pentru a încărca și a crește probabilitatea ca un Gigling să eclozeze cu o facțiune, pentru a produce animale Gigling
Animalele chicotitoare generează foame în depozit după producție, iar fecale sau fluturii sunt generați prin hrănire, care pot fi folosiți pentru schimb sau schimb pe Stubs, așteptând împuternicirea ulterioară
Peștele este folosit în prezent pentru a hrăni animalele Gigling pentru consum sau pentru a crește nivelul de pescuit și a face schimb pentru Stubs de XP, așteptând o putere suplimentară
Sursa principală de materiale este participarea la temnițele normale și la temnițele Underhaul, care consumă energie pentru a genera materiale pentru ciclul de mai sus
...




Limită superioară
Clasament
Favorite
