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Les tours de financement pour créateurs sont sur le point de devenir une réalité.
Au lieu de céder ~15-25% de votre entreprise à des VCs pour ~$3M, vous donnez cette même part à un créateur. Pour zéro dollar.
Cela semble fou jusqu'à ce que vous y réfléchissiez.
La dilution standard lors d'un tour de financement est de 15-20%. Vous avez besoin de 3 millions de dollars pour construire et trouver des clients, les VCs veulent atteindre leur objectif de propriété, tout le monde connaît la danse.
Mais les fondateurs commencent à réaliser quelque chose : ils n'ont plus besoin de 3 millions de dollars pour construire des entreprises de logiciels. C'est ce qui ne les empêche pas de dormir la nuit.
Trouver des clients, c'est ce qui les empêche de dormir.
Entrez le créateur avec 500k abonnés sur YouTube.
Ces abonnés sont vos clients cibles exacts dans votre sous-niche précise. Le créateur a déjà leur confiance. Une mention authentique de leur part vaut six mois de publicités payantes. Donc, vous leur offrez 20% de votre entreprise.
La même dilution qu'un tour de financement, mais au lieu d'argent que vous ne pouvez pas dépenser efficacement, vous obtenez des clients que vous pouvez monétiser immédiatement. Et un flot de retours clients (woo!).
Le YouTuber est ravi car les parrainages rapportent 30k dollars une fois. L'équité pourrait valoir 30M dollars. Ils parleront de ce produit pendant des années parce qu'ils en sont propriétaires, pas locataires. Et ils vous donnent constamment des retours, plus précieux qu'un investisseur car ils sont votre cible, et ils veulent que ce produit soit aussi précieux que possible pour leurs abonnés.
Vous pouvez toujours lever des fonds auprès des VCs plus tard. Mais maintenant, vous levez une Série A à 30M dollars avec des revenus réels, pas un tour de financement à 12M dollars avec des espoirs et des rêves. Le créateur vous a aidé à passer la partie la plus difficile : prouver que les gens veulent ce que vous construisez.
Ou vous ignorez simplement la voie des VCs. Avec l'acquisition de clients résolue, vous devenez instantanément rentable. C'est plus difficile si c'est un produit physique, mais si vous êtes une entreprise de logiciels (application, marketplace, etc.), c'est la règle et non l'exception.
Les tours de financement pour créateurs. Nouvelle tendance.
Je pense que cela continuera à devenir plus courant.
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C'est intéressant et je pense que c'est quelque chose dont nous voyons les prémices dans la Crypto ?
Avec certains rôles récents de "Créateur Fondateur" et tout ça.
Probablement un pas au-dessus de demander aux créateurs de monétiser leur contenu, c'est de les amener à créer pour des choses dans lesquelles ils ont un intérêt.

GREG ISENBERG19 août, 19:31
Les tours de financement pour créateurs sont sur le point de devenir une réalité.
Au lieu de céder ~15-25% de votre entreprise à des VCs pour ~$3M, vous donnez cette même part à un créateur. Pour zéro dollar.
Cela semble fou jusqu'à ce que vous y réfléchissiez.
La dilution standard lors d'un tour de financement est de 15-20%. Vous avez besoin de 3 millions de dollars pour construire et trouver des clients, les VCs veulent atteindre leur objectif de propriété, tout le monde connaît la danse.
Mais les fondateurs commencent à réaliser quelque chose : ils n'ont plus besoin de 3 millions de dollars pour construire des entreprises de logiciels. C'est ce qui ne les empêche pas de dormir la nuit.
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Le YouTuber est ravi car les parrainages rapportent 30k dollars une fois. L'équité pourrait valoir 30M dollars. Ils parleront de ce produit pendant des années parce qu'ils en sont propriétaires, pas locataires. Et ils vous donnent constamment des retours, plus précieux qu'un investisseur car ils sont votre cible, et ils veulent que ce produit soit aussi précieux que possible pour leurs abonnés.
Vous pouvez toujours lever des fonds auprès des VCs plus tard. Mais maintenant, vous levez une Série A à 30M dollars avec des revenus réels, pas un tour de financement à 12M dollars avec des espoirs et des rêves. Le créateur vous a aidé à passer la partie la plus difficile : prouver que les gens veulent ce que vous construisez.
Ou vous ignorez simplement la voie des VCs. Avec l'acquisition de clients résolue, vous devenez instantanément rentable. C'est plus difficile si c'est un produit physique, mais si vous êtes une entreprise de logiciels (application, marketplace, etc.), c'est la règle et non l'exception.
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