Temas en tendencia
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
La mayoría de los equipos de producto realizan 2-3 experimentos por trimestre. Se tarda 8 semanas en enviar una sola prueba. Cuando llegas a los resultados, el ciclo de planificación ya ha avanzado y la mitad de los aprendizajes están obsoletos.
La experimentación con vibra cambia completamente las matemáticas.
Una startup pasó de 24 a 196 experimentos en un solo trimestre tras adoptar este flujo de trabajo. Fossil pasó de hacer unos pocos experimentos por trimestre a lanzar ideas en tiempo real. Kameleoon afirma una reducción del 97% en el tiempo para crear pruebas.
Tres stacks lo hacen posible. Stack uno: prototipo en Lovable, ingeniero en Cursor, experimento en LaunchDarkly o Amplitude. Stack dos: salta la herramienta de prototipado por completo, usa el código de vibración en Claude Code conectado a tu repositorio y luego experimenta. Stack tres: haz todo en una sola plataforma como Kameleoon o Chameleon, donde solicitas la variante, se construye usando tu sistema de diseño y lanzas la prueba sin salir de la herramienta.
En thredUP, lo más efectivo que se ha lanzado en 3 años ha sido cambiar el texto fantasma de la barra de búsqueda de "¿Qué quieres comprar?" a "¿Cuáles son tus marcas de ropa favoritas?" Un cambio de cuerda. Sin PRD, sin revisión de diseño. Un usuario escribe "Lululemon", ve leggings de 18 dólares que se venden por 120 dólares y recibe instantáneamente la apuesta por el valor.
En un mundo de experimentación con vibraciones, esa hipótesis se activa en 30 minutos.
El cuello de botella nunca fueron las ideas. Siempre era el ciclo de 8 semanas para hacer la prueba. Desglose completo de las pilas, el flujo de trabajo y otras 6 capas del kit de herramientas de gestión de proyectos impulsado por IA en esta charla.
Populares
Ranking
Favoritas
