nuestra segunda conquista se lanza hoy a las 18:00 UTC ➜ trabajan juntos para capturar casillas en el mapa ➜ gastar los stubs de facción propia para aumentar el poder en casillas ➜ gastan los artículos de otras facciones para disminuir su poder ➜ ganar artículos intitulados a través de eco en mazmorras y pesca Este vídeo lo explica todo 👇
¿Qué hay de nuevo en Conqest 2? ➜ tiempo de giro = 1 hora ➜ duración total de la competición = 4 días ➜ facciones stubs ganadas = mazmorras derrotando ecos y pescando con cada captura ➜ nuevo diseño de mapa asimétrico ➜ fichas estratégicas = diferentes valores de puntos indicados por un signo + como punto añadido en la ficha. por ejemplo, 3 + señales indican 4 puntos en total ➜ sistema de equilibrio = las facciones con más jugadores participantes tendrán más de sus stubs entregados a sus oponentes
¿Por qué hemos creado este modo de juego? ➜ Conquest es la primera experiencia verdadera de PvP por equipos, dando un significado más profundo a las facciones como elemento central del Gigaverse ➜ Construimos un sistema altamente modular que nos permite organizar muchos tipos diferentes de eventos y competiciones, por ejemplo, estos podrían incluir: • escaleras estacionales • guerras de facciones por tiempo limitado • eventos únicos de riesgo-recompensa • conjuntos de reglas personalizados • y más ➜ Con cada prueba, seguiremos ampliando los modos de conquista
recordatorio de que la prueba de juego comienza hoy, VIERNES 12 de diciembre a las 18:00 UTC y dura 4 días hasta el MARTES 16 de diciembre participa en 4 turnos diferentes para ser elegible para el SBT exclusivo de conquista
1.87K