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alejandro cartagena
藝術家、策展人和 @fellowshiptrust @fellowshipai.基本規則,職業生涯中期回顧展:11 月 22 日,@sfmoma 出版了一本 @aperturefnd 的書。
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alejandro cartagena
15 小時前
早安☀️ @ix_shells 在 @ArtBasel 邁阿密
2.4K
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alejandro cartagena
2025年11月29日
數位藝術:思考我們是如何來到這裡的。 數位藝術隨著生活的數位化和軟體化而演變,反映並質疑重塑感知、行動能力和文化意義的條件(這是藝術在幾個世紀以來通過各種不同技術所做的事情)。這次有什麼不同?這些數位技術為藝術提供了什麼? 隨著網路的出現,介面本身成為了一種視覺和意識形態的框架,迫使藝術家面對軟體如何結構每一個觀看行為的方式。藝術家們遇到了一個藝術行為可以在距離之間分發、重組或共同創作的世界,提出了關於存在、關係和作者身份的新問題。在平台時代,數位藝術進入了旨在分類、預測和貨幣化行為的系統,揭示了藝術作品如何被拉入重塑可見性和意義的算法反饋循環中。每一刻都呈現出新的可能性和新的限制,促使藝術家們提出(並視覺化):在一個由計算主導的感知環境中,如何創作藝術?我們如何揭示那些旨在保持隱形的基礎設施?在越來越多地編寫注意力和欲望的系統中,創造意義又意味著什麼? 數位技術為藝術提供的,不僅僅是新的工具,而是新的視覺條件。正是在這些條件下,當代數位藝術實踐找到了它們的緊迫性和批判力量。藝術作品現在不僅可以被理解為靜態物件,還可以被理解為計算事件、網絡中的節點或系統中的行為。在這種環境中創作的藝術必須將軟體視為一種世界觀,而不是一種設備,這種世界觀仍然被許多人所不理解,但與之互動卻越來越重要。 由 @mathcastles 創作的 Terraforms Parcel #1590
3.25K
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alejandro cartagena
2025年11月28日
數位藝術:思考我們是如何來到這裡的。 數位生活的開始並不是從互聯網,而是從計算作為思考模型的出現開始。早期的系統,如哈羅德·科恩的 AARON,明確地顯示了從靜態物件的圖像轉變為作為程序結果出現的圖像。藝術家面對代碼作為一個表現問題:機器如何「看」到一個形狀、一條線、一個手勢?這裡的關鍵發展是,圖像可以成為指令,而使它們「可見」是這些新的手勢探索的一部分。藝術家在思考早期數位藝術時提出的問題是:看見的哪一部分可以被形式化,哪一部分又抵抗形式化? 哈羅德·科恩,AARON 在筑波,#2 23-3-85
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