Es stellt sich heraus, und haltet euch fest, die Menschen sind keine Lego-Steine. Man kann Videospielentwicklungsstudios nicht wie das "Schiff des Theseus" behandeln, denn individuelles Talent, Vision und Kreativität ZÄHLEN. Deshalb sind BioWare, Obsidian, Blizzard, Infinity Ward und so viele andere Studios TOT.