Si scopre che, e tenetevi forte, le persone non sono mattoncini Lego. Non puoi "navigare la nave di Teseo" negli studi di sviluppo di videogiochi, perché il talento individuale, la visione e la creatività CONTANO. Ecco perché BioWare, Obsidian, Blizzard, Infinity Ward e tanti altri studi sono MORTI.