Im Web2-Zeitalter haben Plattformen die Kontrolle über Verteilung, Regelsetzung und Gewinnverteilung. Was Kreatoren tun können, ist nur, sich ständig an den Algorithmus anzupassen und im Rhythmus der Plattform zu agieren, während sie in den sich ständig ändernden Regeln passiv überleben. Sie schaffen Inhalte, Traffic und Kultur, besitzen jedoch selten wirklich "Systemebene-Eigentum". ➤ Daher denke ich, dass das Problem nicht bei den Kreatoren liegt, sondern bei der Infrastruktur! 🌟 Ich habe zuvor über @oncreator_ geschrieben, und wenn ich jetzt zurückblicke, wird klarer, dass der Ansatz nicht darin besteht, "Kreatoren auf die Blockchain zu bringen", sondern eine "für Kreatoren geschaffene" Web3-Unterhaltungsinfrastruktur von Grund auf neu zu gestalten. 🌟 Der Kernansatz von Creator Chain ist sehr klar: Kreatoren sollten nicht nur Benutzer auf Anwendungsebene sein, sondern native Teilnehmer der Infrastruktur werden. Im Januar wird das Elastic-Ökosystem eine brandneue Blockchain speziell für Kreatoren, Spiele und virtuelle Welten begrüßen, und Creator Chain ist das zentrale Gebiet der Web3-Unterhaltungsinfrastruktur! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ➤ Potenzialanalyse von Creator Chain 🌟 Creator Chain ist kein experimentelles Projekt, das von Grund auf neu gestartet wurde, sondern wird von einem erfahrenen Team hinter ZEPETO, @ztx und dem ZK Elastic Network gemeinsam entwickelt! 🌟 Creator Chain kann ZEPETO (über 500 Millionen Nutzer, über 5 Millionen KOL) und $ZTX (die Krypto-Version von ZEPETO) nutzen, um Mainstream-KOL und deren Fans in $CRTR zu bringen! 🌟 Creator Chain wird auch ZTX Live beherbergen – die Krypto-Version von ZEPETO Live, einer virtuellen Live-Streaming-Plattform mit über 100.000 DAU und einem monatlichen Transaktionsvolumen von über 1 Million US-Dollar. Die Kombination dieser drei Aspekte löst im Wesentlichen das größte Problem von Web3-Kreatorenprojekten: Woher kommen echte Kreatoren + echte Nutzer? ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ Diese Struktur mit zwei Token + klaren Szenarien stellt sicher, dass Creator Chain von Anfang an nicht als kurzfristiger Trend, sondern als auf Skalierung und langfristige Ökosysteme ausgerichtetes Design konzipiert wurde. ...