Die Zeitverzögerung zwischen dem Moment, in dem jemand eine bedrohliche Idee hört, und dem Moment, in dem sein Ego anfängt, sich zu wehren, nenne ich „Defensive Latency.“ Hohe defensive Latenz: Sie bleiben lange genug im Neugiermodus, um tatsächlich deine Weltanschauung zu simulieren. Niedrige defensive Latenz: Sie wechseln automatisch in den Kampfmodus, bevor ein echtes Update überhaupt möglich ist.