Trend-Themen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Die Mokis haben weniger als 72 Spiele, die sie in dieser Vorsaison spielen müssen!
In den letzten 24 Stunden sind 15 Mokis in die Top 100 eingezogen.
Das bedeutet, dein Moki hat immer noch die Chance, ein Grand Arena Champion zu werden.
Willst du wissen, wie du deine Chancen erhöhen kannst?
Lass uns in deinen Leitfaden für den letzten Push eintauchen 🧵

Wie bereitet man sich am besten auf den letzten Push vor?
Studium:
- Leaderboard Mathematik (Letzter Push Edition)
- Statistiken und Punktemöglichkeiten
- Klassenkompromisse
- Kostenlose Respecs
- Der Stand des Metas
- Zusammen mit der Moki Gang
Alle gemeldeten Daten basieren auf dem 29.12. um 00:00 UTC

Der gesamte Punktabstand auf der Rangliste zwischen Platz #100 und #300 ist überwindbar, aber du musst dich festlegen.
Der Goldstandard: 326 Punkte
So viele Punkte verdienen die Top 100 Mokis im Durchschnitt pro Spiel.
Um in die Top 100 von niedrigeren Rängen aufzusteigen, musst du im Durchschnitt 359 Punkte pro Spiel verdienen (+10 % höher als der Goldstandard)
- #150: ~30 Spiele (1.035 Punkte Abstand)
- #200: ~60 Spiele (1.995 Punkte Abstand)
Das gesagt, sehen wir massive Aufstiege von weit unten in der Rangliste nur in den letzten zwei Tagen:
- DUNG SHOGUN (Verteidiger): #973 → #166 (+807 Ränge!)
- Mokuna (Kämpfer): #336 → #68 (+268 Ränge)
Wie kannst du also deinen Moki dazu bringen, mehr Punkte pro Spiel zu erzielen?


Mehr Statistiken = mehr Chancen zu punkten.
Über 1.200 Mokis haben in den letzten 24 Stunden den Goldstandard oder höher erreicht.
Ein bisschen tiefer graben...
Mokis mit über 1100 Gesamtstatistiken haben es einfacher, einen Tag lang +10% über dem Goldstandard zu bleiben, im Vergleich zu untrainierten Commons.
- 1 voller Tag: Hochstatistische Mokis haben eine 2x höhere Wahrscheinlichkeit, es zu erreichen.
- 2 volle Tage hintereinander: Hochstatistische Mokis haben eine 4x höhere Wahrscheinlichkeit.
Bei +20%? Nach 2 Tagen sind Mokis mit über 1100 Statistiken 7x wahrscheinlicher.
Rohe Gesamtstatistiken helfen sicherlich, sind aber nicht die ganze Geschichte.

Klassen: ihre Stärken und Schwächen
- Gacha-fokussiert → die konsistenteste Punktzahl mit niedrigerer Obergrenze
- Kampf-fokussiert → höhere Punktzahl-Obergrenze, kann aber gestoppt werden
- Kriegs-fokussiert → höchste Punktzahl-Obergrenze, kann aber sehr leicht gestoppt werden
Kämpfen Sie außerhalb der Top 100 und möchten mehr Chancen, den Goldstandard zu schlagen?
Erwägen Sie Kampf- oder Kriegs-fokussierte Klassen

Nutze die GRATIS Respeccing-Möglichkeit
Warum?
1. Um Punkte von frühen Experimenten neu zu verteilen
2. Um mit Klassenänderungen zu synergieren
Worauf sollte man sich konzentrieren?
- Gacha: DEX, SPD, FOR >> STR, DEF
- Kampf: STR, DEF > FOR, DEX, SPD
- Wart: DEF, SPD, STR > FOR, DEX
Brauchen Sie mehr Anleitung?
Betreten Sie das Labor mit @0xBotto's Respec Simulator 3000:

Der Stand des wettbewerbsfähigen Metas
Stürmer und Verteidiger machen 24 % aller Mokis aus und dominieren die Spitze der Rangliste.
Bruiser setzen sie effektiv mit einer Gewinnrate von 60 % (im Vergleich zu einer Gewinnrate von 49 % aus anderen Klassen gegen Stürmer/Verteidiger) außer Gefecht.
Wenn du es ein wenig gewagt magst, dann ist es deine Chance, ein Bruiser zu werden, um das Meta zu kontern und die Ranglistenplatzierungen durcheinanderzubringen.

Der letzte Push ist da, aber die Grand Arena fängt gerade erst an.
Gerade um die Ecke:
- Kartenpack- und Booster-Box-Öffnungen
- Saison 1 + Wettbewerbe
- mXP für deinen Anteil am $1M Preis
Trainiere → Schau → Steige auf:
1,49K
Top
Ranking
Favoriten
