Anreize sind wichtig und das Design bestimmt das Schicksal Das treibt die grundlegenden Entscheidungen an, die wir bei Fey treffen. Nehmen wir zum Beispiel Gründer im Krypto-Bereich - die Mehrheit hat keinen guten Ruf und ist dafür bekannt, ausbeuterisch zu sein, warum? Ob es die NFT-Gründer im Jahr 2021 waren oder die Launchpad-Gründer in den letzten Jahren, was wenige erkennen, ist, dass die ursprünglichen Designs dessen, was sie gebaut haben und wie sie Geld gesammelt haben, ihr Schicksal bestimmt haben, weil die Anreize nicht übereinstimmten. NFT-Gründer wurden Millionen im Voraus nach einem Mint-Out bezahlt, plus wiederkehrende 5% Lizenzgebühr auf alle Volumen, und Launchpad-Gründer nahmen 1% Gebühren auf allen Volumen, die über ihr Launchpad geleitet wurden. Mit anderen Worten: Die Anreize für sie, belohnt zu werden, bestanden darin, den Hype kurzfristig zu maximieren und so viel Volumen wie möglich durch ihr Fahrzeug (NFTs, Launchpad) zu leiten. Sie würden eine überproportionale Belohnung erhalten, und wenn die Räder unvermeidlich abfallen und das Volumen austrocknet und die Inhaber sich beschweren - könnten sie sagen: "Nun, wir haben es versucht, aber der Markt interessiert sich nicht mehr für NFTs/Launchpads/{Produkt hier einfügen}" - und so beginnt der langsame Rug. Weniger Updates, weniger Enthusiasmus, weniger Antrieb - weil das Team bereits Millionen extrahiert hat, alles basierend auf den Designentscheidungen und Anreizen. Das Design bestimmt das Schicksal. Das bringt uns zu Fey. Wir hätten leicht entscheiden können, eine Gebühr auf das Volumen zu erheben - niemand würde uns dafür verurteilen. Das Team muss bezahlt werden, die Operationen finanziert werden, und die Gründer sollten belohnt werden. Aber diese Designentscheidung würde die natürlichen Anreize in Richtung fauler Krypto-Gründer verschieben - schließlich ist Hype und Volumen leicht zu gewinnen, und damit kommen Millionen in einem ausbeuterischen Modus. Wir haben das aus einem Grund nicht getan - stattdessen haben wir uns entschieden, unser eigenes Token mit unserem eigenen Geld zu kaufen, und wir würden nur dann gewinnen, wenn wir erfolgreich ein aufstrebendes Ökosystem auf Fey schaffen. Diese Designentscheidung sorgt dafür, dass wir als Team kurzfristig und mittelfristig nicht viel verdienen. Das ist tatsächlich gut, denn es hält den Hunger und den Antrieb am Leben. Wir gewinnen nur, wenn Fey riesig wird, und so gibt es keine andere Option. Wir werden weiterhin arbeiten, iterieren und liefern, bis unser finanzieller Spielraum (persönliches Geld, wir sind eine Weile gut) aufgebraucht ist. Und wenn Fey nach all dem nicht abhebt, können wir beruhigt sein, dass wir unser Herz und unsere Seele in dieses Projekt gesteckt haben. ...