incentives zijn belangrijk en ontwerp bepaalt het lot dit stuurt de kernbeslissingen die we maken bij fey neem bijvoorbeeld oprichters in crypto - de meerderheid heeft geen goede reputatie en staat bekend om extractief te zijn, waarom? of het nu de nft-oprichters in 2021 waren, of de launchpad-oprichters in de afgelopen jaren, wat weinigen zich realiseren is dat de initiële ontwerpen van wat ze bouwden en hoe ze geld ophaalden hun lot bepaalden omdat de prikkels niet op één lijn lagen nft-oprichters kregen miljoenen vooraf betaald na een mint-out plus terugkerende 5% royalty op alle volume, en launchpad-oprichters namen 1% kosten op al het volume dat via hun launchpad werd geleid met andere woorden: de prikkels voor hen om beloond te worden waren om de hype op korte termijn te maximaliseren en zoveel mogelijk volume via hun voertuig (nfts, launchpad) te leiden ze zouden een buitensporige beloning krijgen, en wanneer de wielen onvermijdelijk zouden afvallen en het volume opdroogt, en houders klagen - konden ze zeggen "nou, we hebben het geprobeerd, maar de markt geeft niet meer om NFTs/launchpads/{voeg product hier in}" - en zo begint de langzame rug. minder updates, minder enthousiasme, minder drive - omdat het team al miljoenen heeft geëxtraheerd, allemaal gebaseerd op de ontwerpbeslissingen en prikkels design bepaalt het lot dit brengt ons bij fey. we hadden gemakkelijk kunnen kiezen om een vergoeding op volume te nemen - niemand zou ons daarvoor veroordelen. het team moet betaald worden, operaties financieren, en oprichters moeten beloond worden maar die ontwerpbeslissing zou de natuurlijke prikkels scheef trekken naar het worden van luie cryptoprichters - tenslotte is hype en volume gemakkelijk aan te trekken en daarmee komen miljoenen in een extractieve modus we hebben dat om een reden niet gedaan - in plaats daarvan kozen we ervoor om onze eigen token met ons eigen geld te kopen, en we zouden winnen als en alleen als we erin slagen een bloeiende ecosysteem op fey te creëren deze ontwerpbeslissing zorgt ervoor dat we als team op korte en middellange termijn niet veel verdienen. dat is eigenlijk goed, omdat het de honger en de drive levend houdt. we winnen alleen als fey enorm wordt, en dus is er geen andere optie. we zullen blijven werken en blijven itereren en blijven leveren, totdat onze runway (persoonlijk geld, we zijn een tijdje goed) opraakt. en als fey na al dat niet van de grond komt, kunnen we gerust zijn wetende dat we ons hart en ziel hierin hebben gestoken ...