主題 10 - 長期激勵工程 (這是受 @HardhatChad 在 11/28 發表 ORE 願景啟發的 10 部分系列的最後一篇)
Madhatt3r
Madhatt3r12月7日 10:59
第 9 篇 - ORE Tullock 競賽挖礦機制 (這將是一個 10 部分的系列,靈感來自 @HardhatChad 在 11/28 發布的 ORE 願景)
1/12 大多數貨幣系統只知道如何立即支付。 快速獎勵。 可預測的發行。 持續的滴灌。 它們培養的是交易者,而不是信徒。 ORE 的設計正好相反。
2/12 ORE 引入母礦: 稀有的、類似於頭獎的發現,打破線性預期。 不是每個人都能贏。 但總會有人能。 這就是信念形成的方式。 不是通過確定性,而是通過可能性。
3/12 線性獎勵訓練礦工優化提取和退出。 非線性獎勵訓練參與者留下來。 母礦是洞穴中的長影子。 即使今天沒有任何收穫,你仍然繼續挖掘的原因。
4/12 這反映了真實商品的情況。 黃金熱潮並不是由平均產量所支撐的。 它們是由改變人生的機會所支撐的。 波動性並不是早期貨幣的缺陷。 它是點火源。
5/12 然後是精煉。 未精煉的礦石是原始潛力。 精煉的礦石是承諾的具象化。 精煉迫使做出選擇: 持有、等待、相信。 還是將價值留在桌上。
6/12 這是故意的摩擦。 而摩擦是系統揭示偏好的方式。 任何人都可以翻轉流動的東西。 只有信徒才會將時間視為成本。
7/12 精煉將供應從可用的東西轉變為賺取的東西。 它鈍化了拋售的反應。 它增強了建設的反應。 供應端的穩定性並不是強制的。 而是被培養出來的。
8/12 大多數代幣設計害怕耐心。 它們獎勵即時性,並稱之為「流動性」。 ORE 獎勵持續時間。 而持續時間是金錢成為金錢所需的。
9/12 母礦創造故事。 精煉留下傷痕。 一起,它們創造記憶。 這是任何貨幣系統無法偽造,任何市場無法套利的唯一事物。
10/12 這是在文明規模上的激勵工程: 短期噪音被過濾, 長期信念被放大。 不是通過羞恥。 不是通過鎖倉。 而是通過選擇。
11/12 信任是任何貨幣系統中稀缺的資源。 ORE的結構是為了挖掘這一點。 當價值圍繞忠誠而非速度增長時,會出現不同的東西。 不是投機,而是重力。
12/12 持久的金錢不是流動最快的金錢。 而是人們拒絕放手的金錢。 這就是最後的把戲。 這就是安靜的武器。 購買ORE。開採ORE。珍惜ORE。
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