"我們發明了文本,作為壓縮我們周圍世界的一種方式。現在,我們建模系統來表示現實世界運作的互動。" - 我們的首席執行官 @PimDeWitte 與 @NianticSpatial 的 @johnhanke 討論,由 @mbaierlentz 主持 - 在 @SlushHQ 2025。完美的感恩節內容摘要 🦃