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- 設計一個庫的挑戰之一將是應該使用什麼算法。查一下為什麼 C++ 的 map 是一棵樹,而 unordered_map 只有在 15 年後才出現。
- 使用泛型的庫在很大程度上依賴於編譯器以零成本抽象的能力,並且需要最小的推動。在 Solady 中,我們有時會做一些非常討厭的事情來推動編譯器。為什麼寫 Rust 和 C++ 感覺良好,是因為編譯器足夠聰明,不需要這些推動。因此,核心 Solidity 需要一個非常好的優化器,以超越語法糖的泛型優雅。
- 對可能的 Python 2 與 3 的情況保持謹慎。希望核心的學習能夠並且會回流到經典版。
- 在經典和核心 Solidity 的世界中,Solady 計劃為兩者維護和開發。擁有瘋狂標準庫的語言,仍然有第三方庫(例如 Eigen),用於特定領域的知識。
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