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当每个界面将卖出字段放在顶部时,你实际上是在让用户在考虑他们要进入什么之前就想着退出。
这种标准化发生是因为它有利于提取费用,而不是因为它对用户是最优的。
协议之间的统一性减少了摩擦——用户确切知道该点击哪里,聚合器可以更快地集成,做市商可以在任何地方运行相同的策略。
这虽然高效,但却没有灵魂。
RuneScape市场的想法?这更接近于真实价格发现的方式,而不是无生气的订单簿展示。
你会看到聚集、社会证明和实际的市场动态,而不仅仅是数字在更新。
问题在于大多数团队正在构建金融基础设施,而不是体验。
他们优化的是TVL和交易量指标,而不是通过设计创新来提高用户留存率。
第一批进入者抄袭了Uniswap的作业,然后每个人都抄袭了他们。
Jupiter开始尝试他们的界面变体。Matcha玩弄不同的聚合展示。但没有人真正重新思考核心交互模型,因为在设计风险中没有立即的投资回报。
市场奖励有效的复制品,而不是可能更好的原创。
这就是权衡。
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