Я, безумовно, пройшов частину процесу, коли просто не вірив, що інструменти ШІ можуть робити краще і швидше те, що я робив професійно протягом 15 років. Тож спочатку було багато вагань давати їй реальні завдання. Мене влаштовували завдання на кшталт «Змінити цю копію», «Перемістити цей div», «Налаштувати такий тип», але я ніколи не давав йому важких завдань, бо думав, що це буде помилкою. І це також був спосіб захистити себе. Це був захисний механізм, щоб ШІ не наближався надто близько до того, що я вважаю своїм засобом до існування. Як я забезпечую їжу і плачу іпотеку. Але коли починаєш робити це все частіше, розумієш, що ці речі справді дуже хороші, і, можливо, не потрібно реалізовувати те саме вручну, яке ти вже реалізовував 12 разів раніше в інших додатках — чи то сторінка профілю користувача, ухід у Devise, чи налаштування реляційних таблиць баз даних і схем. Потім починаєш розуміти, що гра — це майже одноразовий гольф. Де починаєш стратегічно продумувати: «Як написати найкращий запит, щоб робити якомога менше роботи?» Одне я знаю напевно — майбутнього з меншою кількістю програмного забезпечення немає. Ще одна річ, яку я знаю зі свого досвіду — бути інженером-програмістом набагато складніше, ніж просто писати код. Це смак, оцінка, спілкування з багатьма людьми, спілкування з клієнтами. Головне — визначити правильний напрямок і стратегію. Моя робота з 2021 року небезпечна; Він зник. Але робота, яку я виконую як інженер продукту вже понад вісім років, безумовно така. Вона просто швидко змінюється. У мене буде більше часу, щоб працювати над складними частинами продукту і бізнесу, які не зводяться до повторюваних завдань, які може виконувати LLM, і більше зосереджуся на глибоко людських аспектах створення того, чого хочуть люди.