Určitě jsem prošel částí procesu, kdy jsem prostě nevěřil, že AI nástroje dokážou lépe a rychleji to, co jsem sám dělal profesionálně 15 let. Zpočátku bylo hodně váhání zadávat mu skutečné úkoly. Byl jsem v pohodě s úkoly jako "Změnit tuto kopii", "Přesunout tento div", "Nastavit tento typ stavu", ale nikdy jsem mu nedával těžké úkoly, protože jsem předpokládal, že udělá chybu. A byl to také způsob, jak se chránit. Byl to obranný mechanismus, aby se AI nepřiblížila příliš blízko tomu, co považuji za svůj zdroj obživy. Jak dávám jídlo na stůl a platím hypotéku. Ale pak to začnete dělat víc a víc a uvědomíte si, že tyto věci jsou opravdu skvělé a možná nemusíte ručně implementovat to samé, co jste už implementovali 12krát v jiných aplikacích, ať už je to stránka uživatelského profilu, přihlášení přes Devise nebo nastavení relačních databázových tabulek a schémat. Pak si začnete uvědomovat, že hra je vlastně golfová hra na jeden úder. Kde začnete plánovat: "Jak napsat nejlepší prompt, abych udělal co nejméně práce?" Jedno vím jistě – s méně softwarem není budoucnost. Další věc, kterou vím ze své zkušenosti, je, že být softwarovým inženýrem je mnohem složitější než jen psát kód. Je to vkus, úsudek, mluví s mnoha lidmi, mluví se zákazníky. Jde o to najít správný směr a strategii. Moje práce z roku 2021 není bezpečná; Je pryč. Ale práce, kterou dělám jako produktový inženýr posledních více než osm let, rozhodně je. Jen se to rychle mění. Budu mít více času věnovat se složitým částem produktu a podnikání, které se neomezují na opakující se úkoly, které může dělat LLM, a zaměřím se více na hluboce lidské části tvorby věcí, které lidé chtějí.