Crimsonland'da 23 yaşında bir böcek buldu (2003) Oyunda sabit yeniden yükleme hızını 3 kat artıran sabit yeniden yükleme yeteneği var. Oyunun "yeniden yükleme yapıldı mı?" mantığının normal kare süresiyle kontrol edildiği bir kenar durumu var, ancak avantaj her tick için 3 kez azalıyor. Zamanlayıcı 1x ile 3x kare süresi arasındaysa, doldurma kontrolü geçtikten sonra bir güncellemede dolup gidebilir. Bu, klibin asla yeniden doldurulmadığı, bir mermi atıp sonsuza kadar tekrar doldurmaya dönebileceğin dejeneratif bir döngüye yol açar. Bu özellikle, yeniden yüklemenin ortasında plazma patlaması yapan öfkeli yeniden doldurucu yeteneğinde belirgin. Doğal olarak, bu benim oyun sürümde düzeltildi.
Burada orijinal hataların tamamını dikkatlice belgeliyorum ve benim versiyonumda bu davranışları koruyan bir --koruma hata seçeneği bile var. Diferansiyel test ve koruma amaçları için faydalıdır.
69