Gauss splat'larından düşük poligonlu çarpışma ağları üreten bir araç üzerinde çalışıyorum. Yürüyüş küpleri ve kuadrik hata metrik (QEM) kırımı kullanır. Sonuçlar oldukça iyi, 50Mb'lık bir splat'tan 10Mb'ın altında kullanılabilir çarpışma ağı elde edebiliyor.