Kryptospel är för logiskt för att inte till slut bli standarden Kanske tar det ytterligare 5 år, eller längre, men enligt mig är det ändå oundvikligt att videospel, spel-items, skins och produkter och allt så småningom kommer att vara onchain-fungibla och icke-fungibla tokens
99 % av kryptospelsprojekten har handlat om att tjäna pengar, tokens och finansialisering av allt.. Och det är nog därför de nästan alla har misslyckats Jag vet inte vad svaret är, men det är ganska tydligt vid det här laget att ponzinomik och tokenomik baserad på ett korthus inte är rätt väg De flesta spelare är inte spelare De flesta spelare vill spela spel för skojs skull, inte för att tänka på $$$$$$
39