Gry kryptowalutowe mają zbyt wiele sensu, aby nie stały się w końcu standardem. Może to potrwać kolejne 5 lat, lub dłużej, ale moim zdaniem nieuniknione jest, że gry wideo oraz przedmioty i skórki w grze, a także wszystkie produkty, w końcu będą oparte na tokenach fungible i non-fungible na łańcuchu.
99% projektów gier kryptowalutowych dotyczyło zarabiania pieniędzy, tokenów i finansjalizacji wszystkiego.. i to prawdopodobnie dlatego prawie wszystkie z nich nie powiodły się Nie wiem, jaka jest odpowiedź, ale w tym momencie jest dość jasne, że ponzinomika i tokenomika oparta na kartach do gry nie są właściwą drogą Większość graczy nie jest hazardzistami Większość graczy chce grać w gry dla zabawy, a nie myśleć o $$$$$$
36