Kan $CHECK bli nästa 1 miljard-token år 2026? Grunden är lagd. Brädan är klar. Vi bygger Strategiekosystemet på ryggen av det mest klassiska spelet någonsin. Spelet är igång. En god gammal tråd 🧵
1/ Gott nytt år, legender. 🥂 1 januari 2026. ATH. Om man ser på vår tillväxt är det tydligt: strategiekosystemet expanderar inte bara – det kommer snart att bli standarden för Web3-spel. Huvudplanen utvecklas. Här är $CHECK nu när vi går in i vårt största år hittills. ♟️🔥
2/2025 Sammanfattning - Konceptbeviset. - Anichess träffade 1M+ registrerade spelare - Verklig tävlingsdjup med legender som @MagnusCarlsen & @anishgiri, drivna av - Djup IP-integration med @pudgypenguins - $CHECK TGE för att skala visionen
3/2026 Fokus - Skalning av strategins ekosystem -Fler titlar: utöka spelarbasen -Mer synergi: bygg meningsfulla partnerskap -Mer AI: 10 gånger vår produktivitet och kreativitet med AI, stora AI-partners på rad -Mer gemenskapscentrerat: för samhället, av samhället
4/ Ett av våra stora satsningar för 2026 – @KingsGambitGame Om Anichess är för de bästa konkurrenskraftiga GM:arna, är Kungsgambit för världen. Tänk Candy Crush x Chess. Det är en roguelike-överlevnadsupplevelse – beroendeframkallande, snabb och byggd för massintresse. Följ @NFTom_ETH för KG alpha.
5/ Mobil. Mobil. Mobil. Väntan är nästan över. King's Gambit släpps i App Store och Google Play under första kvartalet 2026. Massadoption innebär att spela $CHECK-drivna titlar på tåget, på gymmet eller på lunchrasten. Sömlöst.
7/ Den "osynliga" Web3-upplevelsen Vårt mål för 2026: Friktionsfri onboarding. Spelare bör älska spelet först. Digital ägande och $CHECK belöningar är den "hemliga ingrediensen" som gör det bättre än Web2 – inte en tröskel för att komma in.
8/$CHECK – Ekosystemets puls $CHECK är nyttoskiktet: Inträde: Driv turneringar och spellägen. Belöningar: Belöna spelare, byggare, stakers, vem som än skapar ekosystemvärde Skapande: VibeCheck (H1) lät communityn vibe koda och publicera sina egna spel. 🪄
9/ Värdeuppbyggnad till $CHECK $CHECK är mer än nytta, utan också en värdebevarelse. Gambit-intäkter – > återköp $CHECK Appintäkter – > återköp $CHECK Turneringsintäkter – > återköp $CHECK Intäkter av något slag leder så småningom till $CHECK återköp.
10/ Att lösa retention "GameFi"-eran av farm-and-dump är över. Vi bygger för 600M+ schackfans och 2B+ strategispelare som spelar för att de älskar utmaningen. Hög retention = Ett hållbart ekosystem. 🔄
11/ Multiversumstrategin I slutet av 2026 är målet 10+ titlar i ekosystemet, alla drivna av $CHECK. Från hardcore trollformelschack till casual survival staplas varje vinst över ekosystemet för att mata din digitala profil. 🌐
12/ Ethernals & Lore Vår IP expanderar bortom brädan. Ethernals NFTs och vår mangaserie bygger en värld som folk faktiskt vill bo i. Intellektuell strategi blev global kultur. 📖
13/ Samarbetsstyrning VibeCheck kommer att gå i den riktningen. Vi vill att spelarna ska styra spelets balans och bestämma de nya titlarna för Checkmate. Gemenskapsledd tillväxt är det enda sättet att skala upp till miljarder. 🗳️
15/ TL; DR - Kungsgambit (Candy Crush x Schack) träffar mobil i Q1. - Massiv aktivering i februari. ♟️ - $CHECK är ryggraden i ett ekosystem med 10+ spel. - Anichess E-sport - Sömlös onboarding för miljarder nästa generations spelare
16/ Din tur. Brädan är klar. Vi levererar nonstop för att bygga upp strategiska ekosystem. RT om du tror att $CHECK är på väg mot 1 miljard.
17/ Ansvarsfriskrivning: Detta innehåll är endast avsett för utbildnings- och informationsändamål. Jag är ingen finansiell rådgivare. Inget som delas här utgör finansiell, investerings- eller juridisk rådgivning. Gör alltid din egen research (DYOR) innan du fattar några ekonomiska beslut.
1,69K