Jag håller med om kritiken: gamla GameFi är ute ur meta. Men att använda det för att avfärda spelande på @SeiNetwork missar vad datan redan visar. Siffrorna ljuger inte: – #Sei fångade ~50 % av den senaste tillväxten i spelaktiviteten – Gaming-effekter ökar med +79,8 % QoQ, nu överträffande alla andra appkategorier tillsammans – @nika_labs tog med 10 miljoner installationer och 2 miljoner MAW på sina spel innan de satsade på tunga kryptomekaniker. – @archerhunter_HQ gick in med 3 miljoner installationer, 1 miljon MAW, 12 miljoner onchain-transaktioner och ett utsålt NFT-släpp (~500 000 dollar). – 116 miljoner speltransaktioner under Q3 '25, upp +137 % QoQ – 805k+ dagliga aktiva spelare lever konsekvent på populära titlar Det är därför #Sei spel tyst överträffar gamefi-berättelsen.