Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Shiro
Om du har missat det så är det en TCG-berättelse på gång på sistone.
Samlarkortspel (TCG) handlar om att samla, byta och spela med kort.
Du vet, som Pokémon-kort.
Vanligtvis handlar det mer om att samla in och handla.
Vad har det med krypto att göra?
En snabb sammanfattning ↓ 🧵
De har funnits överallt sedan vi var barn, de två största är Pokémon-kort och Magic: The Gathering.
Du har förmodligen haft några någon gång.
Nu värderas den globala marknaden för samlarkortspel till ~8 miljarder dollar.
Och marknaden för samlarobjekt värderas till ~385 miljarder dollar.
Men berättelsen som utvecklas framför våra ögon handlar faktiskt inte bara om TCG, det är mer av en samlarobjektsberättelse.
→ Det kan vara Pokémon-kort, Magic-kort, Sneakers, CS Skins, Sportkort,...
✦ Ok, så vad har det med krypto att göra?
Du har förmodligen redan gissat att det är ganska uppenbart: NFT:er.
Nya plattformar gör det nu möjligt att handla med digitala tillgångar kopplade till verkliga föremål, som kort.
Det är i princip riktiga Pokémon-kort, tokeniserade.
Bara i augusti nådde den tokeniserade Pokémon Cards-volymen över 124 miljoner dollar.
Just nu handlar berättelsen mer om Pokémon TCG, men den kan utvecklas till en TCG-berättelse eller ännu mer allmänt, en samlarobjektsberättelse.
✦ Varför skulle vi behöva Blockchain för TCG?
Kort har historiskt sett handlats på plattformar som eBay, där det finns många bedrägerier, falska föremål.
Att koppla en digitalt uppbackad motsvarighet (NFT) till kortet, autentiserad på blockkedjan, skulle förhindra falska föremål.
En mellanhand skulle verifiera att NFT:n faktiskt är knuten till sin fysiska motsvarighet.
Det finns 4 huvudplattformar just nu för att handla Pokémon-kort: @Collector_Crypt, @Courtyard_io, @Beezie_io och @phygitals.
✦ Samlare Crypt $CARDS
På Collector Crypt kan du "valva dina fysiska samlarobjekt på ett säkert sätt, byta dem med andra och till och med ställa dina tillgångar som säkerhet för lån".
Att säkra Pokémon-kort för lån är definitivt något som underlättas av blockchain. Det är bara inom krypto som vi kan göra den här typen av saker.
Föreställ dig att du har en enorm samling av Pokémon-kort, men du behöver pengar för att köpa en bil eller finansiera något annat, du skulle sälja din samling, eller hur?
Eller så kan du göra NFT:er av din samling (digitalisera och tokenisera dina kort), ställa dem som säkerhet och ta ett lån mot dem för att köpa din bil.
Dina Pokémon-kort blir en likvid tillgång.
Men dessa plattformar har inte funktionen för säkerheter → lån som fungerar ännu, så vi måste fortfarande vänta på det. Det borde komma för Collector Crypt, jag vet inte om de andra.
Men även utan den här funktionen är det en stor fördel att ha din samling tokeniserad och tillgänglig för försäljning när som helst, med snabb likviditet.
Dessa plattformar har dock en funktion gemensamt: gacha-spelfunktionen.
Gacha-spel är en typ av videospel, särskilt populärt på mobilen, som använder ett slumpmässigt belöningssystem som liknar varuautomater för kapselleksaker ("gachapon").
Du kanske har hört talas om Dragon Ball Z Dokkan Battle, Genshin Impact, Summoners War eller Pokémon TCG Mobile-spelet.
Du betalar och får ett slumpmässigt föremål, ett paket, ett monster, ett kort eller en karaktär,... beroende på spel, med olika sällsyntheter och värden.
På Collector Crypt är det samma sak:
Du har Gacha-paket där du kan få ett slumpmässigt Pokémon-kort för ett visst pris, och du har olika odds för att få ett bra kort, eller inte:
🔗
Men till skillnad från de flesta gacha har deras varuautomat faktiskt ett positivt förväntat värde.
✦ Några tankar
• De flesta samlare använder redan eBay- eller TCG-native-tjänster och är förmodligen inte så bekanta med krypto (att vara en Pokémon-handlare kan dock göra dig mer benägen att känna till krypto, men en samlare inte så mycket).
• Crypto Degens kan dock bli beroende av TCG:er och samlarobjekt och komma in i den här världen.
• Vault + escrow-tjänster finns redan till viss del, men de är bättre med blockchain.
• Svårt att få massorna att förstå att deras tillgång är försäkrad och i ett valv, att den är deras – men knuten till en NFT.
• Du behöver fortfarande en mellanhand för att valva korten.
• Plattformar kan få slut på lager (här Pokémon-kort) till sina gacha-maskiner.
• Nuvarande samlare vill vanligtvis ha en fysisk anslutning till kort (vilket fortfarande är möjligt eftersom du kan få ditt kort levererat, så det är inget problem).
Collectibles Narrative är i grunden en RWA-berättelse som kan utlösa ytterligare en massadoption som den första vågen av NFT:er gjorde då.
Det enda projektet med en token just nu är Collector Crypt $CARDS.
Så det är den enda leken.
Men det har redan pumpats ganska mycket.
De säger att de tjänade 80 miljoner dollar på varuautomaten i år och 7 miljoner dollar i vinst.
Så det var redan lönsamt, även innan lanseringen av deras token.
Jag vidarebefordrar bara informationen, jag har ingen aning om denna berättelse kommer att hålla.
Jag köpte en liten påse $CARDS för ett par dagar sedan, förväntade mig inte att den skulle pumpa så snabbt. Kan vara toppen, kan vara bara början.
Jag gillar idén, och det är kul. 🫡
Jag äger några Pokémon-kort från när jag var ung men jag är ingen samlare, så jag skulle vara nyfiken på att höra några tankar om faktiska samlare och vad de tycker om denna berättelse!
Säg till om jag har fått något fel!
✦ Fler resurser om denna berättelse ↓
Hur krypto kan ta över Pokémon (@huntersolaire_)
🔗
Pokémon RWA-utrymmet ur perspektivet av en krypto-native + livslång TCG-samlare (@simplepeanut3)
🔗
Plattformar Volymer (@AvgJoesCrypto)
🔗
Djupdykning i $CARDS (@0xkyle__)
🔗
Någon som fångade den här berättelsen tidigt (@c0xswain)
🔗
NFA och DYOR 🫡

8,23K
Topp
Rankning
Favoriter