Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Shiro
I tilfelle du gikk glipp av det, er det en TCG-fortelling på gang i det siste.
Samlekortspill (TCG) handler om å samle, bytte og spille med kort.
Du vet, som Pokémon-kort.
Vanligvis handler det mer om å samle og handle.
Hva har det med krypto å gjøre?
En rask oppsummering ↓ 🧵
De har vært overalt siden vi var barn, de to største er Pokémon-kort og Magic: The Gathering.
Du hadde sannsynligvis noen på et tidspunkt.
Nå er det globale samlekortmarkedet verdsatt til ~$8B.
Og samleobjektmarkedet er verdsatt til ~$385B.
Men fortellingen som utvikler seg foran øynene våre handler faktisk ikke bare om TCG, det er mer en samleobjektfortelling.
→ Det kan være Pokémon-kort, Magic-kort, joggesko, CS-skinn, sportskort,...
✦ Ok, så hva har det med krypto å gjøre?
Vel, du har sikkert gjettet allerede, det er ganske åpenbart: NFT-er.
Nye plattformer gjør det nå mulig å handle digitale eiendeler knyttet til ekte objekter, som kort.
Det er i utgangspunktet ekte Pokémon-kort, tokenisert.
Bare i august nådde tokeniserte Pokémon-kortvolum over 124 millioner dollar.
Akkurat nå handler fortellingen mer om Pokémon TCG, men den kan utvikle seg til en TCG-fortelling eller enda mer bredt, en samleobjektfortelling.
✦ Hvorfor trenger vi Blockchain for TCG?
Kort har historisk blitt handlet på plattformer som eBay, hvor det er mye svindel, falske gjenstander.
Å knytte en digitalt støttet ekvivalent (NFT) til kortet, autentisert på blokkjeden, vil forhindre falske gjenstander.
En mellommann vil verifisere at NFT faktisk er knyttet til sin fysiske motpart.
Det er 4 hovedplattformer akkurat nå for å handle Pokémon-kort: @Collector_Crypt, @Courtyard_io, @Beezie_io og @phygitals.
✦ Samler krypt $CARDS
På Collector Crypt kan du "hvelve dine fysiske samleobjekter sikkert, bytte dem med andre og til og med stille sikkerhet for eiendelene dine for lån".
Å stille sikkerhet for Pokémon-kort for lån er definitivt noe som tilrettelegges av blokkjede. Bare i krypto kan vi gjøre denne typen ting.
Tenk deg at du har en enorm Pokémon Cards-samling, men du trenger penger til å kjøpe en bil eller finansiere noe annet, du ville solgt samlingen din, ikke sant?
Eller du kan lage NFT-er ut av samlingen din (digitalisere og tokenisere kortene dine), stille sikkerhet for dem og ta opp et lån mot det for å kjøpe bilen din.
Pokémon-kortene dine blir en likvid ressurs.
Men disse plattformene har ikke sikkerhetsstillelsen → lånefunksjonen som fungerer ennå, så vi må fortsatt vente på det. Den skal komme til Collector Crypt, jeg vet ikke om de andre.
Men selv uten denne funksjonen er det en stor fordel å ha samlingen din tokenisert og tilgjengelig for salg når som helst, med rask likviditet.
Disse plattformene har imidlertid en funksjon til felles: gacha-spillfunksjonen.
Gacha-spill er en type videospill, spesielt populært på mobil, som bruker et randomisert belønningssystem som ligner på kapselleketøysautomater ("gachapon").
Du har kanskje hørt om Dragon Ball Z Dokkan Battle, Genshin Impact, Summoners War eller Pokémon TCG Mobile-spillet.
Du betaler og får en tilfeldig gjenstand, pakke, monster, kort, karakter,... avhengig av spillet, med forskjellige sjeldenheter og verdier.
På Collector Crypt er det det samme:
Du har Gacha-pakker hvor du kan få et tilfeldig Pokémon-kort for en viss pris, og du har forskjellige odds for å få et godt kort, eller ikke:
🔗
Men i motsetning til de fleste gacha, har automaten deres faktisk en positiv forventet verdi.
✦ Noen tanker
• De fleste samlere bruker eBay- eller TCG-native tjenester allerede, og er sannsynligvis ikke så kjent med krypto (å være en Pokémon-trader kan imidlertid gjøre deg mer utsatt for å vite om krypto, men en samler ikke så mye).
• Crypto Degens kan imidlertid bli avhengige av TCG-er og samleobjekter og komme inn i denne verden.
• Vault + escrow-tjenester eksisterer allerede til en viss grad, men de er bedre med blokkjede.
• Vanskelig å få massene til å forstå at eiendelen deres er forsikret og i et hvelv, at den er deres – men knyttet til en NFT.
• Du trenger fortsatt en mellommann for å hvelve kortene.
• Plattformer kan gå tom for forsyninger (her Pokémon-kort) for gacha-maskinene deres.
• Nåværende samlere vil vanligvis ha en fysisk tilkobling til kort (noe som fortsatt er mulig siden du kan få kortet levert, så ikke noe problem).
Collectibles Narrative er i utgangspunktet en RWA-fortelling som kan utløse en ny masseadopsjon som den første bølgen av NFT-er gjorde den gang.
Det eneste prosjektet med et token akkurat nå er Collector Crypt $CARDS.
Så det er det eneste spillet.
Men det er allerede pumpet ganske mye.
De sier at de tjente 80 millioner dollar på salgsautomaten i år, og 7 millioner dollar fortjeneste.
Så det var allerede lønnsomt, selv før lanseringen av tokenet deres.
Jeg bare sender informasjonen videre, jeg aner ikke om denne fortellingen vil opprettholdes.
Jeg kjøpte en liten pose med $CARDS for et par dager siden, forventet ikke at den skulle pumpe så fort. Kan være toppen, kan bare være begynnelsen.
Jeg liker ideen, og det er gøy. 🫡
Jeg eier noen Pokémon-kort fra da jeg var ung, men jeg er ikke en samler, så jeg ville vært nysgjerrig på å høre noen tanker om faktiske samlere og hva de synes om denne fortellingen!
Gi meg beskjed hvis jeg tok feil!
✦ Flere ressurser om denne fortellingen ↓
Hvordan krypto kan ta over Pokémon (@huntersolaire_)
🔗
Pokémon RWA-rommet fra perspektivet til en krypto-innfødt + livslang TCG-samler (@simplepeanut3)
🔗
Plattformer Volum (@AvgJoesCrypto)
🔗
Dypdykk i $CARDS (@0xkyle__)
🔗
Noen som fanget denne fortellingen tidlig (@c0xswain)
🔗
NFA & DYOR 🫡

8,23K
Topp
Rangering
Favoritter