Сокровища с 2021 по 2025 год: мы были первой командой, которая создала экономику игры на основе противостояния в интернете, поддерживающую миллиарды в стоимости без централизованного администратора. Это не имеет большого значения для большинства людей — наши держатели не могли объяснить, почему это важно для NFT — но первая глава была успешной. Я думаю, что пройдет много времени, прежде чем этот эксперимент станет понятен людям, и почему я так расстраиваюсь, когда идиоты говорят о минимальных ценах на NFT, которые они сбрасывали. С 2025 года и далее — мы сосредоточены на оркестрации для многопользовательских систем. Метавселенная была слишком ранней. Агенты, иронично, вероятно, являются недостающим звеном к метавселенной. И это можно построить сейчас, ранние строительные леса. Размышляя о последних нескольких годах. Буду работать над метавселенной оставшуюся часть своей жизни и ожидаю постоянных неудач.
@Kevihaiceth Однако я сейчас вижу, что это был недостаток в противостоящем дизайне: если ваши игроки по сути являются идиотами, жадно стремящимися к доходу, то никто не относился к этому с уважением. Все NFT были смыты с этим. Для улучшения в следующий раз.
Однако теперь я вижу, что это был недостаток в противостоящем дизайне: если ваши игроки по своей сути — это кретины, жадно стремящиеся к доходу, то никто не относился к этому с уважением. Все NFT были смыты с этой волной. Для улучшения в следующий раз. Это, конечно, была глупая ошибка, так как мы читали Раф Костер и всех этих теоретиков метавселенной, где даже в противостоящих условиях существовал базовый уровень уважения к общему делу, которое люди пытались поддерживать коллективно, и мы думали, что добавление фантазии к web3 сгладит его социопатию. Но это основная черта: люди в криптовалюте по своей природе жадны до такой степени, что это становится неустойчивым, и на это нужно ориентироваться при проектировании.
Самая безумная часть в том, что это буквально закончилось в зале суда. Эксперимент был настолько непонятен участникам, что они не могли увидеть дальше собственных носов, и безразрешительный фантастический мир пришлось медировать, потому что люди были грустны из-за потери дохода. Наименее киберпанковский исход
277