Acho que duas coisas podem ser verdade 1) a quantidade de conteúdo curto e de isca de raiva geralmente aumentará apenas 2) não será tão diferencial de atrair poder de compra como antes (quando era novo e quente), pois se tornará uma psicose habitual e quase todo mundo usa os mesmos playbooks
jack frost (❄️, 🥶)
jack frost (❄️, 🥶)7 de dez., 21:32
Já vi essa afirmação um milhão de vezes e simplesmente não é verdade, desculpem, pessoal. Conteúdo de forma curta é o equivalente a adoçantes como xarope de milho com alto teor de frutose, você os coloca em tudo e, eventualmente, é tudo o que os humanos querem. Cruzamos o ponto sem volta. Demos um incentivo financeiro insano para conteúdo de formato curto em jogos, por que diabos você espera que isso desapareça? Mostre os incentivos e eu mostro os resultados
As pessoas que rolam ou consomem conteúdo curto o dia todo não têm muito poder de compra nem estão definindo tendências culturais propriamente ditas
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