Enquanto pegava um táxi em Xangai no ano passado, notei quantas câmeras de CFTV havia. Percebi que grande parte do nosso mundo público tem paralaxe de câmera disponível. Mas não consegui ter acesso a essas câmeras de CFTV de Xangai. A paralaxe da câmera é importante para reconstruções 3D, e as câmeras de vigilância permitiriam o splatting gaussiano 4D ao vivo. Posteriormente, passei duas semanas vasculhando a internet em busca de câmeras de vigilância não seguras em busca de um local com pelo menos 3 câmeras apontando para o mesmo assunto de ângulos diferentes. Me deparei com câmeras de sala de estar, câmeras de pátio, câmeras de bar de piscina e câmeras de beco. Mas me deparei com dois locais com pelo menos três câmeras apontando para o mesmo assunto. Um é um mercado nas Filipinas e o outro na Eslovênia. Uma aspiração paralela minha é construir um 4DGS ao vivo desses dois locais que descobri e permitir que qualquer pessoa ande por eles, ao vivo, em VR. Procuro colaboradores que queiram fazer um 4DGS ao vivo de um lugar real!