Mientras tomaba un taxi en Shanghai el año pasado, noté cuántas cámaras de circuito cerrado de televisión había. Me di cuenta de que gran parte de nuestro mundo público tiene paralaje de cámara disponible. Pero no pude acceder a esas cámaras de circuito cerrado de televisión de Shanghai. El paralaje de la cámara es importante para las reconstrucciones 3D, y las cámaras de vigilancia permitirían salpicaduras gaussianas 4D en vivo. Posteriormente, pasé dos semanas buscando en Internet cámaras de vigilancia no seguras en busca de una ubicación con al menos 3 cámaras apuntando al mismo sujeto desde diferentes ángulos. Me encontré con cámaras de sala de estar, cámaras de patio, cámaras de bar de piscina y cámaras de callejones. Pero me encontré con dos lugares con al menos tres cámaras apuntando al mismo sujeto. Uno es un mercado en Filipinas y este otro en Eslovenia. Una aspiración secundaria mía es construir un 4DGS en vivo de estos dos lugares que he descubierto, y permitir que cualquiera camine alrededor de ellos, en vivo, en realidad virtual. ¡Estoy buscando colaboradores que quieran hacer un 4DGS en vivo de un lugar real!