Jeg har studert spilldesign for å hjelpe med vekstmarkedsføring... Jeg har en tese om at du kan forhåndsgenerere virale øyeblikk inne i spill, som når de avsløres, fungerer som vekstkatalysatorer. Det betyr at du får mer avkastning på markedsføringsutgifter og økt lojalitet til merkevaren.